Сделайте нормальный процесс настройки для изображения, но Вы не должны добавлять отраженного света. Для метода излучения нормаль отраженного света UG/Photo игнорируется. Как только Вы нажимаете клавишу Start Shade, процессор метода излучения, начинает вычисления, как свет распределяется по сцене. Регулярно через определеные промежутки UG/Photo генерирует оттенки предварительного просмотра изображения в точке. Как только процесс закончен, режим закраски Photorealistic будет использоваться при создании конечного изображения.
Вы можете остановить процесс в любое время, нажав <Ctrl> + <Сдвиг> +L или нажимая кнопку STOP на NT. Когда процесс остановлен, система переходит к генерации конечного Фотореалистическое изображения. Вы можете перезапустить процесс снова, нажав на клавишу Start Shade или даже изменить настройку качества изображения и нажать Start Shade.
Решатель Метода излучения начнет процесс обработки с самого начала если:
Изменен метод рендеринга
Вы нажали кнопку Erase Shade
Вы вышли из UG/PHOTO